Black Myth Wukong : La Chine est bien le pays qu’il pense être

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La famille, c’est un retour en trombe que nous faisons ici. Le tant attendu article signant le retour définitif du Mohssgame est bien là, et il s’agira aujourd’hui d’une œuvre d’art, d’un chef-d’œuvre, d’une création qui aurait toute sa place dans un musée surveillé par les plus grands agents secrets, il s’agit de Black Myth Wukong.

On a toujours laissé place au coeur pour s’exprimer ici, vous le savez déjà. Néanmoins ici je vais m’auto attribuer un tout autre challenge, celui de m’éduquer et de vous éduquer également.

La famille, on ne va pas uniquement parler d’un jeu-vidéo ici, mais à travers celui-ci d’une culture, d’une histoire et surtout d’un grand pays qu’il me tarde de visiter : la Chine.

C’est la base


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« Black Myth Wukong ne sort pas d’un chapeau magique. »

La désormais si connue introduction du Mohssgame, celle qui vient re-contextualiser et définir les termes du sujet (1ère année de fac, ils se reconnaîtront).

Deux noms à retenir ici : GameScience et Feng Ji.

Feng Ji, c’est le Papa, le Hokage, le créateur, peu importe la référence, L’homme qui est à l’origine de ce studio bourré de talent. Alors, pour les plus attentives et attentifs d’entre vous, vous avez pu distinguer deux éléments dans mon descriptif. GameScience a développé et publié. Dans le jeu vidéo, il faut savoir que développer et éditer sont deux choses bien différentes. Voyez le développeur comme l’artiste peintre, celui qui va exprimer son art. Pour ce qui est de l’éditeur, c’est tout simplement le galeriste, le marchand d’art. Ainsi, pour qu’un studio soit à la fois développeur et éditeur, c’est fort, très fort. Il faut donc avoir de l’argent et une équipe derrière qui fonctionne aussi bien que l’équipe des États-Unis aux JO de Paris.

Black Myth Wukong ne sort pas d’un chapeau magique. Il est le résultat de 6 ans de développement (le studio ayant été créé en 2014).

Patience, discussion, retours en arrière, remise en question. Croyez-le ou nom, mais une équipe passe par ces phases là. Le jeu est ce que l’on appelle un AAA, dans l’univers du jeu-vidéo celait correspondrait par exemple aux productions Type Avengers dans le monde du cinema. Gros développement, gros sous, gros marketing et bien évidemment, beaucoup de qualité attendue derrière. Rassurez-vous, Black Myth a su cocher toutes ces exigences.

De quoi ça parle ton affaire de Black Myth Wukong


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« Son Goku existe depuis 1500. »

Sacré Diop, je le vois bien me dire ça tout de suite après la lecture de l’intro. Désolé la famille, j’étais dans mes pensées, reprenons…

Finalement ? Finalement, pourquoi ne pas laisser l’émotion prendre le dessus ! Rassurez-vous, ça ne changera en rien la qualité rédactionnelle qui vous sera proposée.

Nous parlons ici d’une histoire tout à fait grandiose. Celle de l’une des briques de cette riche et immense littérature chinoise. Ce que je peux vous assurer, c’est que celle-ci provient de l’un des romans les plus populaires de l’Empire céleste. Croyez-le ou non, mais l’œuvre date du 16ème siècle, oui… Son Goku existe depuis l’an 1500 et nous devons montrer notre reconnaissance à Wu Cheng’en, son créateur. Sun Wukong est originaire d’une écriture se nommant « La Pérégrination vers l’Ouest « . C’est un récit très complexe et détaillé regroupant de multiples personnages importants, dont le principal est ce fameux singe, Sun Wukong, quoique 😖.
On y évoque le bouddhisme, l’initiation aux arts secrets, des luttes de pouvoir et, bien évidemment, beaucoup d’envies, de jalousies et de trahisons !

Je ne m’éternise pas plus sur le contexte historique car je risque de perdre la moitié des lecteurs ici et moi y compris. Ce que je peux vous dire, c’est que c’est très riche, profond et détaillé.

Origines

« …du plus populaire des singes, Sun Wukong. »

Parlons plutôt de l’intrigue, du plus populaire des singes, Sun Wukong. Lorsque vous appuyez sur start pour la première fois, vous incarnez un personnage ultra puissant disposant de nombreux pouvoirs, vous êtes quasi invincible. Puis, d’un coup, d’un seul, vous vous retrouvez enterré dans l’histoire après un combat épique avec un « frère » éloigné, on va dire…

Par la suite, vous jouerez le rôle de l’un des potentiel « héritiers » du grand Sun, et ça là que tout commence… pour le reste, je vous laisse le découvrir de vous-même. Mon travail ne se cantonnant qu’à vous exposer la création`;

Un seul mot : Somptueux


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« Nous pourrions user de tous les superlatifs du Larousse pour qualifier la prouesse réalisée par le studio chinois. »

Indescriptible, sensationnel, exceptionnel, extraordinaire. Nous pourrions user de tous les superlatifs du Larousse pour qualifier la prouesse réalisée par le studio chinois. La famille, vous faites ici face à un travail d’acharnés, un travail minutieux dans lequel une attention toute particulière a été portée aux paysages, permettant ainsi d’apprécier toute l’étendue du travail exécuté.

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« A chaque interaction, chaque visite, chaque combat vous vous direz constamment « ouaw… les gars se sont vraiment donné… »

Vous apercevrez parfois des petits rats marcher à côté de vous, des oiseaux chiller également. Les mots manquent tant les micros reliefs sont intégrés à Black Myth Wukong. À chaque interaction, chaque visite, chaque combat, vous vous direz constamment « ouaw… les gars se sont vraiment donnés… » Appréciez :

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« vous constaterez le travail abyssal qui a été effectué. »

Les images parlent pour elles-mêmes, vous constaterez le travail abyssal qui a été effectué. Vous sentez également que les développeurs ont pris un énorme plaisir à construire et à apporter les détails nécessaires pour le plaisir de nos yeux. Pour résumer, c’est un véritable régal. Allez, un petit dernier pour finir.

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Je suis perdu !


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« les cartes sont comme dirais mon frère baaaaaaaaaaaaaad longues. »

Seigneur Tout Puissant, c’est ici que l’on va discourir longuement, très longuement. Les carrrrtes, la famille les cartes sont comme dirais mon frère baaaaaaaaaaaaaad longues. Initialement, le concept de Black Myth Wukong est-ce qu’on appelle un action-RPG. Cela signifie que vous aurez un univers dans lequel le combat dynamique sera mit en avant (ça c’est le côté action) tout en disposant d’un système d’évolution, un arbre de compétences si vous voulez, comme la capture d’écran ci-dessous.

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Black Myth Wukong est un véritable labyrinthe.

En principe, un action RPG se veut plutôt aller droit au but. L’univers restera néanmoins assez grand mais pas dans le style GTA (monde ouvert) où l’on a une totale impression de liberté. La famille, c’est là que l’on se gourre totalement ! Black Myth Wukong est un véritable labyrinthe. Et l’effet pervers, c’est qu’au début on dispose de cette sérénité que tout va aller très vite. On affronte un boss, on avance, on affronte un boss, on avance… mdr…. c’est après que l’on comprend que les développeurs ont tout prévu et qu’ils doivent bien se marrer là-bas.

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Dans le monde des geeks version « Twitter« , un endroit dans lequel je vous déconseille fortement de venir (car très cancéreux), beaucoup s’étaient inquiétés sur le fait que le jeu irait tout droit et qu’il serait facile à compléter. Vous savez aujourd’hui, il est très à la mode qu’un jeu soit en mode « ouvert » quitte à ce qu’il ne s’y passe rien.

Toutefois avec Black Myth Wukong, ne serait-ce déjà que pour l’étendue de la carte, nous nous sommes bien trompés. Il y a également un second point qui est venu s’ajouter à la longue aventure qui nous attendait : Les Boss.

Des boss ou des examens ?


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« vous ne comprendrez absolument rien à ce que je dis si vous ne prenez pas la manette en main. »

Ahahahahahha, pour celles et ceux qui ont le jeu en main, elles et ils comprendront à quoi je fais référence ici. Et je suis même convaincu que vous avez hâte que je vous donne mon avis à ce sujet. Ah mais il est très simple : M.D.R. En particulier les cousins lointains des chats.. Malheureusement vous ne comprendrez absolument rien à ce que je dis si vous ne prenez pas la manette en main.

« on pourra constater que chacun d’entre eux dispose de sa propre mécanique de combat, de son propre caractère, et surtout… surtout de son propre passé. »

On parlait tout à l’heure d’implication, d’investissement. De cette application minutieuse apportée à chaque élément. Ici, les boss ne feront pas défauts, bien au contraire. Au-delà du design apporté à chaque protagoniste, on pourra constater que chacun d’entre eux dispose de sa propre mécanique de combat, de son propre caractère, et surtout… surtout de son propre passé. Et c’est avant tout sur ce registre qu’il faut être impressionné, chère Famille.

Imaginez donc qu’il faut les écrire, les reproduire et surtout adapter la pensée et l’interprétation à tous les pays du monde !

Connaissez-vous la Chine ?


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« C’est made in China. »

La famille, dans un premier temps permettez-moi d’introduire ce paragraphe par une chose qui doit être rappelée ici. Si vous apercevez toute inspiration liée à un sage ou humain sur un nuage volant accompagné d’un bâton magique, sachez qu’elle provient directement de la Littérature chinoise, et donc de CHINE. En principe ça devrait vous faire rappeler une chose ? Oui, c’est bien cela, Dragon Ball, Sangoku et consort ? C’est made in China.

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La richesse culturelle chinoise est quasiment illimitée.

Si vous saviez… si vous saviez le nombre incalculable d’inspirations provenant de Chine, vous seriez très… très surpris. Que ce soit sur la philosophie, la religion, la mythologie, l’écriture, la littérature : la richesse culturelle chinoise est quasiment illimitée. Et je ne dis pas ça parce que je suis né à Hong Kong (quoique…) mais parce qu’il faut aussi rendre à Sun Wukong ce qui est à Sun Wukong.

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« La Chine raconte sa propre histoire, sa propre culture, sa propre philosophie et par conséquent sa propre lecture du monde. »

Tout à l’heure, je vous évoquait le cas des boss avec leurs propres histoires. Il faut donc imaginer qu’il y a un script qui leur est dédié et surtout qu’il faut être en capacité de le traduire correctement à nous autres. Comprenez donc une chose, l’histoire qui nous est faite ici nécessite un travail en amont hein ! La Chine raconte sa propre histoire, sa propre culture, sa propre philosophie et par conséquent sa propre lecture du monde.

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Vous l’aurez compris, l’interprétation est à l’ordre du jour. Ici, on vous propose un tout autre angle d’attaque avec un recul différent. C’est agréable, frais et ça prouve que nous sommes loins.. très loins du compte.

Cette Histoire.


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« Confucius ne vient pas de Bamako… »

Que ce soit Dragon Ball, Kung Fu Panda, Naruto ou encore One Piece, tous se sont inspirés de l’œuvre de l’oncle de Sun Wukong. Car au-delà du charisme incarné par ce personnage, c’est aussi sa personnalité rebelle et libre qui a ouvert la voie. La profondeur et la diversité des interprétations qui sont proposées viennent entériner d’autant plus la légende qu’il représente, et rien que pour ça, nous pouvons dire merci à la Chine.

J’insiste encore une fois ici, ne sous-estimez pas ce pays. Si vous pensez que c’est juste l’endroit où l’on vend des Huawei, de la nourriture succulente ou alors des technologies ultra poussées, alors vous êtes très… très très loin du compte. En bref, Confucius ne vient pas de Bamako…

Ce n’est que le début…


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« Ce chef-d’œuvre n’est que l’introduction d’une révolution qui ne fait que commencer »

La famille, vous l’aurez compris, bien que l’on attribue souvent au peuple chinois la capacité à reproduire l’existant, voire à le copier, sachez que ce sont à l’origine eux qui dictaient la créativité. Finalement, le pays est venu reprendre ses lettres de noblesse. Car oui, la Chine est de très très loin un pays de génies de la création, Sun Wukong n’en n’est qu’un bref aperçu.

Ce chef-d’œuvre n’est que l’introduction d’une révolution qui ne fait que commencer et qui risque de durer très… très longtemps…

Conclusion.


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« la Chine est bien, bien plus qu’un pays devenu extrêmement puissant économiquement »

Ce jeu doit finalement nous faire comprendre une chose, la Chine est bien, bien plus qu’un pays devenu extrêmement puissant économiquement. Il est l’est tout autant de par sa culture et son passé. J’irai même plus loin, beaucoup de choses que nous apercevons de nos jours, proviennent directement de là-bas. Exemple ? Les arts-martiaux, la cuisine, la culture du riz, l’écriture, la littérature, la poésie, l’art. Même si le pays tend à proposer une autre image aujourd’hui, n’oublions pas qu’il reste à l’origine des plus belles créations de notre humanité.

Ouuuuffff. Oui, même moi j’ai l’impression d’être passé par Fitness Park après cette lecture. Et en effet, la famille, vous avez pratiqué un sport, celui de vous muscler le cerveau. Ajouté à cela, énormément de bienveillance ❤️

Merci infiniment la famille pour votre lecture, j’espère que celle-ci vous aura plu ! Que Dieu vous bénisse et vous accompagne. On se dit à très vite !

N’est-ce pas ?!


9 responses to “Black Myth Wukong : La Chine est bien le pays qu’il pense être”

  1. tous simplement incroyable article qui a enrichi ma culture.

    c’est très fort et un grand merci !

    1. Merci… Merci infiniment pour ton retour !!!! Ça me touche énormément !!!

  2. Merci Mohss !! 🙏🏿

    Retour parfait et à temps pour parler de ce jeu qui est un véritable phénomène

    Pour moi c’est simple, c’est ce jeu qui m’a décidé à prendre la PS5, dès le mois prochain tu me verras connecté 🤣🤣🤣

    Encore merci de nous donner envie de reprendre la manette 🙌🏿

    1. Je suis tellement touché !!! Je t’attends de pied ferme, tu as intérêt à m’envoyer vite vite une invitation que l’on joue ensemble !!!

      Merci, merci à toi !!!

  3. Article qui se voit a été écrit avec les tripes et la passion! Très intéressant et m’a donné envie de découvrir le « chef d’œuvre », si cela était l’objectif dis toi qu’il a été atteint haut la main!

    C’est beau, la plume d’un passionné plein d’enthousiasme, cela donne un bon moment de lecture riche en émotions! Tous mes encouragements saupoudrés de mes amitiés très cher frère!

    1. Ma très chère sœur. Les remerciements ne sont que pauvre reconnaissance face à ton implication inconditionnelle à mon égard. Je ne peux que prier pour ton bonheur absolu et éternel. Ton retour est un cadeau du ciel tout comme ta personne

  4. Un excellent article que je lis depuis Hangzhou, Chine et qui donne envie de se procurer le jeu ! Merci pour tout.

    1. Un énorme merci pour ton retour mon frère. Nous irons.. nous irons..

  5. […] tout ! Oui la famille pas nécessaire d’aller plus loin, vous aviez déjà prit cher avec mon précédent article, donc je vous épargne ce supplice pour cette fois-ci. Cet article était comme une forme de […]

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